คู่มือการตั้งค่า DRM

วิธีเชื่อมต่อบัญชีผู้ให้บริการ DRM ของคุณกับ Castovia เพื่อการปกป้องคอนเทนต์

การผสานรวม DRM ทำงานอย่างไร

Castovia ผสานรวมกับผู้ให้บริการ DRM ภายนอก ลูกค้าเป็นผู้สร้างและชำระเงินบัญชีผู้ให้บริการ DRM ของตนเอง Castovia จัดเก็บข้อมูลรับรองแบบเข้ารหัส ตรวจสอบผู้ให้บริการและนโยบาย และบังคับใช้ข้อกำหนด DRM ในเวลาที่เล่น

พฤติกรรมหลัก:

  • หากสตรีมต้องใช้ DRM แต่นโยบายหายไปหรือไม่สมบูรณ์ การเล่นจะถูกบล็อก
  • หากนโยบาย DRM สมบูรณ์และผ่านการตรวจสอบ การเล่นจะส่งกลับเมตาดาทา DRM ที่ปลอดภัย
  • ไม่มีข้อมูลรับรอง DRM แบบดิบถูกเปิดเผยต่ออุปกรณ์ไคลเอนต์หรือบันทึกใดๆ

castLabs DRMtoday — ผู้ให้บริการรายแรกที่รองรับเต็มรูปแบบ

  1. 1สร้างบัญชี castLabs DRMtoday ที่ castlabs.com
  2. 2รับ Merchant ID และข้อมูลรับรอง API จากแดชบอร์ด DRMtoday
  3. 3จด URL ของ license server สำหรับ Widevine และ/หรือ FairPlay
  4. 4ในแอดมิน Castovia → DRM เพิ่มผู้ให้บริการ DRM ใหม่และเลือก castLabs DRMtoday
  5. 5ป้อน Merchant ID, ข้อมูลรับรอง และ URL ของ license
  6. 6Castovia จัดเก็บความลับทั้งหมดแบบเข้ารหัส และจะไม่ส่งกลับในผลลัพธ์ API
  7. 7Castovia ตรวจสอบการกำหนดค่าของผู้ให้บริการและทดสอบการเชื่อมต่อ
  8. 8สร้างนโยบาย DRM สำหรับสตรีมที่ต้องการการปกป้อง
  9. 9เมื่อสมาชิกขอสตรีมที่ป้องกันด้วย DRM Castovia จะส่งกลับเมตาดาทา DRM ที่ปลอดภัย

BuyDRM KeyOS — การผสานรวมที่เตรียมไว้แล้ว

การผสานรวม BuyDRM KeyOS เป็นแบบเฉพาะลูกค้าและต้องมี:

  • บัญชี BuyDRM ที่มีข้อมูลรับรอง API
  • URL ของ license server และการกำหนดค่า
  • ราคาและเงื่อนไขขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการ

Castovia มีโครงร่างการผสานรวมที่เตรียมไว้แล้ว ไม่มีการ provision คีย์อัตโนมัติ เว้นแต่จะมีการพัฒนาเฉพาะสำหรับลูกค้า

ค่าใช้จ่าย

ค่าธรรมเนียม license DRM แยกต่างหาก ลูกค้าจ่ายตรงกับผู้ให้บริการ DRM.

ราคาของ castLabs DRMtoday ขึ้นอยู่กับปริมาณคำขอ license โปรดตรวจสอบราคาปัจจุบันที่ castlabs.com

Castovia ไม่ได้รวมค่าใช้จ่าย license DRM ไว้ในราคาของแพ็กเกจโดยค่าเริ่มต้น

อาจมีส่วนเสริม Castovia DRM แบบบริหารจัดการในอนาคตในรูปแบบบริการแบบชำระเงิน — โดยค่าเริ่มต้นยังไม่รวมไว้

ความปลอดภัย

จัดเก็บความลับ DRM แบบเข้ารหัส
ปกปิดความลับใน UI และผลลัพธ์ API
ไม่เปิดเผยข้อมูลรับรอง DRM ให้กับอุปกรณ์ไคลเอนต์
ไม่มีความลับของ license แบบดิบในบันทึกของแอปพลิเคชัน